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斗牌传说
斗牌麻将,在"血战定缺"的规则基础上,修改了胡牌后的玩法,胡了可以再胡!流畅、爽快、刺激!再加上透明牌的设定,每种牌型都有三张透明牌,除了出牌之外,增加了更强的心理战设定。将会更加刺激! 开局,玩家需实现选择一种花色作为"定缺"花色,此局游戏必须打缺该种花色才可胡牌。玩家胡牌后,所有玩家均可继续摸牌、继续胡牌。直到所有牌都摸完,游戏才结束。胡牌后不允许换张,也会点炮。杠牌、胡牌均立即直接结算金币输赢。
游戏预览
游戏规则

二、新增名词解释



1.血战到底:指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算。 


2.血流成河:一家胡牌并不结束,所有玩家继续打,直到摸完所有牌。


3.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。 


三、游戏规则


游戏具有以下特点:



1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。


2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)


3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。


4. 一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。


5.刮风下雨。

刮风(明杠):直杠和面下杠。

直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为金币)。

面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌。面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为金币)。 


下雨(暗杠):

下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为金币) 。

玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 


6.流局查花猪查大叫

在游戏中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。流局处理:

第一步:查卫生(花猪)

手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家封顶点数(在游戏中为金币)。

第二步:查大叫

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大(大叫)的可能点数(在游戏中为金币),并退回所有刮风下雨所得。


7.每局投骰坐庄。



四、计分



金币是游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏中,以"金币"做为游戏计分单位。游戏的金币计算,采用局中实时结算的方式进行。玩家没进行一次胡牌、杠牌均会触发金币的实时结算。当玩家的金币被扣除到低于对应场次下限时,不能继续进行游戏。


具体计算方法为:

正常结束的一盘中,失败玩家的金币将消耗: X*N+A ; 胜利玩家金币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的金币:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的金币数量,每个房间不同,以具体房间为准) 

X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则。

例如:N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。 

则玩家A奖励的金币=200×(18+18+18)×=10800金币

失败玩家各消耗的金币=200×18=3600金币

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400金币。 


番: 游戏各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。

倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。 


1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)

点胡,点炮者输金币。如果为杠上炮,则番数额外增加一番,但总番数不得超过那个场次的封顶番数。(如果1炮多响则胡家给多份);

自摸,自摸者赢其他未胡牌者金币。如果为杠上花,则番数额外增加一番,但总番数不得超过那个场次的封顶番数;


2.逃跑扣分

为了游戏的公平和游戏环境的健康,游戏对逃跑者将进行严厉的处罚。


1) 未胡牌的玩家逃跑游戏进程判断:

若玩家逃跑后,游戏仍未满足流局条件,则不解散游戏,游戏继续

若玩家逃跑后,游戏满足流局条件,则进行结算逻辑

逃跑扣豆整体逻辑:

有玩家逃跑时,系统需要先对逃跑玩家进行扣豆处理,然后再对其他未逃跑的玩家进行赔偿,赔偿所需的金币,从逃跑玩家身上进行扣除。即:逃跑玩家实际减少的金币 = 扣豆 + 赔偿


扣豆:

首先需要扣掉:封顶倍数对应的金币×未胡牌人数

之后按照查花猪、查大叫的逻辑来进行算豆,并乘以修正参数X

扣豆有最低值限制,结果低于这个值,则按照该值扣减


赔偿:

之后按照查花猪、查大叫的逻辑来进行算豆,并乘以修正参数X

设置赔偿最低值,若赔偿低于这个值,就按照最低值赔偿


若逃跑玩家的金币,不足以抵消需要减少的金币

a)首先,需要按照上述计算扣豆和赔偿的规则,计算玩家金币如果足够时的扣豆、赔偿的金币扣除数量,获得扣豆:赔偿的数值比例,然后再按照玩家实际金币的数量,根据计算出来的比例分配到扣豆和赔偿中;

b)其次,再假设玩家金币足够,按照查花猪、查大叫计算后,每目标玩家分别赔偿的比例X:Y:Z;然后在按照玩家实际分配下来的金币数量,根据计算出来的比例赔偿给每一个人。


2) 已胡家玩家离开,游戏继续

刮风下雨的人若最后没有胡牌,也不再退给已经逃跑的胡家。




五、番种


基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算)


一番(x1):

平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。 


两番(x2):

对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。 


三番(x4):

清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333222456999条。 

带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。 

七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。 


四番(x8):

清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99887755221166筒。 

将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。 


五番(x16):

龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如

11222244筒557799万 

清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如11334466778899条。 

清幺九,清一色的幺九,如11123777888999铜。 


六番(x32):

天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。 

地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。 

青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减1根。 


另加番: 

杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。 

杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。

抢杠胡,1番,玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,且刮风下雨无效。



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